¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo lo que has de saber
Si piensas en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón:
A menudo nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el
En este articulo, desglosamos cuánta agilidad precisas verdaderamente y qué componentes influyen en el desempeño.
one. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada
Cuando navegamos en World-wide-web o vemos Netflix, lo que importa es la agilidad de
Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos y cada uno de los gamers conectados (posiciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu velocidad de subida es lenta, los players verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?
Aunque cada juego es diferente, existe una estimación basic que puedes utilizar como punto de inicio:
Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.five Mbps y 1 Mbps de subida por jugador. Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden requerir read more 2 Mbps o mucho más por jugador, en especial si existen muchas construcciones en el mapa.
three. Componentes que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:
El Tick Amount (Continuidad de actualización)
Es la proporción de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que sucede en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks eat el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, ya que envía información con el doble de frecuencia.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene one hundred mods o texturas personalizadas que los players tienen que descargar al entrar, el uso de datos en esos picos será altísimo.
El mundo y la dificultad
En juegos tipo "sandbox" como seven Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, más paquetes de datos deberán enviarse.
four. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda
Puedes tener one GB de velocidad, pero si tu
Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo excellent es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que ofrece un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).
5. Consejos para mejorar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
Utiliza cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de packs acabará con la fluidez.Limita el número de slots: No dejes que entren más gamers de los que tu agilidad de subida puede soportar. Cierra apps en history: Si estás jugando en exactamente la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K. Considera un Internet hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de one Gbps o más.
Resumen rápido
| Número de jugadores | Velocidad de subida recomendada |
|---|---|
| two - 5 players | five - diez Mbps |
| five - twenty players | twenty - 50 Mbps |
| +twenty jugadores | cien Mbps o Fibra dedicada |
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